Mephit del vapore
Classe Armatura 10
Punti Ferita 21 (6d6)
Velocità 9 m, volare 9 m
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 (-3) | 11 (+0) | 10 (+0) | 11 (+0) | 10 (+0) | 12 (+1) |
Immunità ai Danni fuoco, veleno
Immunità alle Condizioni avvelenato
Sensi Percezione passiva 10, scurovisione 18 m
Linguaggi Aquan, Ignan
Sfida 1/4 (50 PE)
Esplosione della morte. Quando il mephit muore, esplode in una nube di vapore. Ogni creatura situata entro 1,5 metri dal mephit deve superare un tiro salvezza su Destrezza con CD 10, altrimenti subisce 4 (1d8) danni da fuoco.
Incantesimi innati (1/giorno). Il mephit può lanciare sfocatura come incantesimo innato senza aver bisogno di componenti materiali. La sua caratteristica innata da incantatore è Carisma.
Artigli. Attacco con arma da mischia: +2 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 2 (1d4) danni taglienti più 2 (1d4) danni da fuoco.
Soffio di vapore (ricarica 6). Il mephit esala vapore ustionante in un cono di 4,5 metri. Ogni creatura in quell'area deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 10, subendo 4 (1d8) danni da fuoco in caso di fallimento, o la metà in caso di successo.