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Mephit del vapore (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Mostri › Mephit › Mephit del vapore
Elementale Piccolo, neutrale malvagio
CA 10 Iniziativa +0 (10)
PF 17 (5d6)
Velocità 9 m, volo 9 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 5 −3 −3 Int 11 +0 +0
Des 11 +0 +0 Sag 10 +0 +0
Cos 10 +0 +0 Car 12 +1 +1
Abilità Furtività +2
Immunità fuoco, veleno; avvelenato, indebolimento
Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 18 m
Lingue Primordiale (Aquan, Ignan)
GS 1/4 (PE 50; BC +2)
Tratti

Esplosione mortale. Il mephit esplode quando muore. Tiro salvezza su Destrezza: CD 10, tutte le creature in un'emanazione di 1,5 metri di cui il mephit è il punto di origine. Fallimento: 5 (2d4) danni da fuoco. Successo: danni dimezzati.

Forma sfocata. I tiri per colpire contro il mephit sono effettuati con svantaggio, a meno che il mephit non sia incapacitato.

Azioni

Artiglio. Tiro per colpire in mischia: +2, portata 1,5 m. Colpito: 2 (1d4) danni taglienti più 2 (1d4) danni da fuoco.

Soffio di vapore (ricarica 6). Tiro salvezza su Costituzione: CD 10, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Fallimento: 5 (2d4) danni da fuoco, e la velocità del bersaglio è ridotta di 3 metri fino al termine del turno successivo del mephit. Successo: danni dimezzati. Fallimento o successo: trovarsi sott'acqua non conferisce alcuna resistenza contro questi danni da fuoco.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.