Usare i punteggi di caratteristica
Sono sei le caratteristiche che forniscono una descrizione rapida delle facoltà fisiche e mentali di ogni creatura:
- Forza, misura la potenza fisica
- Destrezza, misura l'agilità
- Costituzione, misura la resistenza
- Intelligenza, misura capacità di ragionamento e memoria
- Saggezza, misura la percezione e l'intuizione
- Carisma, misura la forza della personalità Un personaggio è muscoloso e intuitivo? Geniale e affascinante? Agile e tenace? I punteggi di caratteristica definiscono tutte queste qualità, delineando i pregi di una creatura, ma anche le sue debolezze.
I tre tiri principali del gioco (la prova di caratteristica, il tiro salvezza e il tiro per colpire) dipendono dai sei punteggi di caratteristica. La regola base che governa questi tiri è la seguente: si tira un d20, si aggiunge al risultato un modificatore di caratteristica derivato da uno dei sei punteggi di caratteristica e si confronta il totale con un numero bersaglio.
Pagine di questo capitolo
- Punteggi di caratteristica e modificatori
- Vantaggio e svantaggio
- Bonus di competenza
- Prove di caratteristica
- Usare ogni caratteristica
- Tiri salvezza
Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.