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Background

Da D&D Next.
  1. Backgrounds

Ogni storia ha un inizio. Il background del tuo personaggio rivela da dove vieni, come sei diventato un avventuriero e il tuo posto nel mondo. Il tuo guerriero potrebbe essere stato un cavaliere coraggioso o un soldato temprato dalle battaglie. Il tuo mago potrebbe essere stato un saggio o un artigiano. Il tuo ladro potrebbe essere sopravvissuto come ladro di gilda o aver conquistato il pubblico come giullare.

Scegliere un background fornisce importanti suggerimenti sulla identità del tuo personaggio. La domanda più importante da porre sul tuo background è cosa è cambiato? Perché hai smesso di fare quello che il tuo background descrive e hai iniziato a fare l'avventuriero? Dove hai preso i soldi per acquistare la tua attrezzatura iniziale?

I background di esempio in questo capitolo forniscono benefici concreti (privilegi, competenze e linguaggi) e suggerimenti per il gioco di ruolo.

Competenze

Ogni background dà al personaggio competenza in due abilità (descritte in "Using Ability Scores").

Inoltre, la maggior parte dei background dà competenza con uno o più strumenti (descritti in "Equipaggiamento").

Se un personaggio dovesse ottenere la stessa competenza da due fonti diverse, può scegliere una competenza diversa dello stesso tipo (abilità o strumento).

Linguaggi

Alcuni background permettono anche ai personaggi di imparare linguaggi aggiuntivi oltre a quelli dati dalla razza.

Equipaggiamento

Ogni background fornisce un pacchetto di equipaggiamento iniziale.

Personalità Suggerita

Un background contiene suggerimenti per la personalità del personaggio basati sul tuo background. Puoi scegliere i tratti, tirare i dadi per determinarli casualmente, o usare i suggerimenti come ispirazione per i tuoi.

Acolyte

Hai trascorso la tua vita al servizio di un tempio dedicato a un dio specifico o a un pantheon di dei. Agisci come intermediario tra il regno del divino e il mondo mortale.

Scegli un dio, un pantheon di dei, o qualche altro essere quasi-divino da quelli elencati in "Fantasy-Historical Pantheons" o specificati dal tuo GM.

Competenze: Intuizione, Religione

Linguaggi: Due a tua scelta

Privilegio: Rifugio dei Fedeli

Come accolito, comandi il rispetto di coloro che condividono la tua fede.