Gorgone
Classe Armatura 19 (armatura naturale)
Punti Ferita 114 (12d10 + 48)
Velocità 12 m
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 (+5) | 11 (+0) | 18 (+4) | 2 (-4) | 12 (+1) | 7 (-2) |
Abilità Percezione +4
Immunità alle Condizioni pietrificato
Sensi Percezione passiva 14, scurovisione 18 m
Linguaggi —
Sfida 5 (1.800 PE)
Carica travolgente. Se la gorgone si muove di almeno 6 metri in linea retta verso una creatura e poi la colpisce con un'incornata nello stesso turno, quel bersaglio deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 16, altrimenti cade a terra prono. Se il bersaglio è prono, la gorgone può effettuare un'azione bonus per sferrare un attacco con gli zoccoli contro di lui.
Incornata. Attacco con arma da mischia: +8 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 18 (2d12 + 5) danni perforanti.
Zoccoli. Attacco con arma da mischia: +8 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 16 (2d10 + 5) danni contundenti.
Soffio pietrificante (ricarica 5–6). La gorgone esala gas pietrificante in un cono di 9 metri. Ogni creatura in quell'area deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 13; altrimenti inizia a trasformarsi in pietra ed è trattenuta. Il bersaglio trattenuto deve ripetere il tiro salvezza alla fine del proprio turno successivo. In caso di successo, l'effetto svanisce. In caso di fallimento, è pietrificato finché non viene liberato da un incantesimo ristorare superiore o da una magia analoga.