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Gorgone

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
Mostri › Golem › Gorgone
Mostruosità Grande, senza allineamento

Classe Armatura 19 (armatura naturale)

Punti Ferita 114 (12d10 + 48)

Velocità 12 m

FOR DES COS INT SAG CAR
20 (+5) 11 (+0) 18 (+4) 2 (-4) 12 (+1) 7 (-2)

Abilità Percezione +4

Immunità alle Condizioni pietrificato

Sensi Percezione passiva 14, scurovisione 18 m

Linguaggi —

Sfida 5 (1.800 PE)

Carica travolgente. Se la gorgone si muove di almeno 6 metri in linea retta verso una creatura e poi la colpisce con un'incornata nello stesso turno, quel bersaglio deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 16, altrimenti cade a terra prono. Se il bersaglio è prono, la gorgone può effettuare un'azione bonus per sferrare un attacco con gli zoccoli contro di lui.

Azioni

Incornata. Attacco con arma da mischia: +8 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 18 (2d12 + 5) danni perforanti.

Zoccoli. Attacco con arma da mischia: +8 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 16 (2d10 + 5) danni contundenti.

Soffio pietrificante (ricarica 5–6). La gorgone esala gas pietrificante in un cono di 9 metri. Ogni creatura in quell'area deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 13; altrimenti inizia a trasformarsi in pietra ed è trattenuta. Il bersaglio trattenuto deve ripetere il tiro salvezza alla fine del proprio turno successivo. In caso di successo, l'effetto svanisce. In caso di fallimento, è pietrificato finché non viene liberato da un incantesimo ristorare superiore o da una magia analoga.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.