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Gorgone (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Costrutto Grande, senza allineamento
CA 19 Iniziativa +0 (10)
PF 114 (12d10 + 48)
Velocità 12 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 20 +5 +5 Int 2 −4 −4
Des 11 +0 +0 Sag 12 +1 +1
Cos 18 +4 +4 Car 7 −2 −2
Abilità Percezione +7
Immunità indebolimento, pietrificato
Sensi Percezione passiva 17; scurovisione 18 m
Lingue nessuna
GS 5 (PE 1.800; BC +3)
Azioni

Trafiggere. Tiro per colpire in mischia: +8, portata 1,5 m Colpito: 18 (2d12 + 5) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e la gorgone si è mossa di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio cade a terra prono.

Soffio pietrificante (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Costituzione: CD 15, tutte le creature in un cono di 9 metri. Primo fallimento: il bersaglio è trattenuto. Ripete il tiro salvezza al termine del proprio turno successivo se è ancora trattenuto e, se lo supera, l'effetto svanisce. Secondo fallimento: il bersaglio è pietrificato invece che trattenuto.

Azioni bonus

Calpestare. Tiro salvezza su Destrezza: CD 16, una creatura prona entro 1,5 metri. Fallimento: 16 (2d10 + 5) danni contundenti. Successo: danni dimezzati.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.