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Grick

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
Mostri › Golem › Grick
Mostruosità Media, neutrale

Classe Armatura 14 (armatura naturale)

Punti Ferita 27 (6d8)

Velocità 9 m, scalare 9 m

FOR DES COS INT SAG CAR
14 (+2) 14 (+2) 11 (+0) 3 (-4) 14 (+2) 5 (-3)

Resistenze ai Danni contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici

Sensi Percezione passiva 12, scurovisione 18 m

Linguaggi —

Sfida 2 (450 PE)

Mimetizzazione rocciosa. Il grick dispone di vantaggio alle prove di Destrezza (Furtività) effettuate per nascondersi nei terreni rocciosi.

Azioni

Multiattacco. Il grick effettua un attacco con i tentacoli. Se va a segno, può effettuarne uno con il becco contro lo stesso bersaglio.

Becco. Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti.

Tentacoli. Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 9 (2d6 + 2) danni taglienti.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.