Vai al contenuto

Tirannosauro

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
Mostri › Dinosauri › Tirannosauro
Bestia Enorme, senza allineamento

Classe Armatura 13 (armatura naturale)

Punti Ferita 136 (13d12 + 52)

Velocità 15 m

FOR DES COS INT SAG CAR
25 (+7) 10 (+0) 19 (+4) 2 (-4) 12 (+1) 9 (-1)

Abilità Percezione +4

Sensi Percezione passiva 14

Linguaggi —

Sfida 8 (3.900 PE)

Azioni

Multiattacco. Il tirannosauro effettua due attacchi: uno con il morso e uno con la coda. Non può effettuare entrambi gli attacchi contro lo stesso bersaglio.

Coda. Attacco con arma da mischia: +10 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 20 (3d8 + 7) danni contundenti.

Morso. Attacco con arma da mischia: +10 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 33 (4d12 + 7) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, viene afferrato (CD 17 per sfuggire). Finché la presa perdura, il bersaglio è trattenuto e il tirannosauro non può morderne un altro.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.