Triceratopo
Classe Armatura 13 (armatura naturale)
Punti Ferita 95 (10d12 + 30)
Velocità 15 m
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 22 (+6) | 9 (-1) | 17 (+3) | 2 (-4) | 11 (+0) | 5 (-3) |
Sensi Percezione passiva 10
Linguaggi —
Sfida 5 (1.800 PE)
Carica travolgente. Se il triceratopo si muove di almeno 6 metri in linea retta verso una creatura e poi la colpisce con un'incornata nello stesso turno, quel bersaglio deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 13, altrimenti cade a terra prono. Se il bersaglio è prono, il triceratopo può effettuare un pestone contro di esso come azione bonus.
Incornata. Attacco con arma da mischia: +9 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 24 (4d8 + 6) danni perforanti.
Pestone. Attacco con arma da mischia: +9 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura prona. Colpito: 22 (3d10 + 6) danni contundenti.