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Triceratopo

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
Mostri › Dinosauri › Triceratopo
Bestia Enorme, senza allineamento

Classe Armatura 13 (armatura naturale)

Punti Ferita 95 (10d12 + 30)

Velocità 15 m

FOR DES COS INT SAG CAR
22 (+6) 9 (-1) 17 (+3) 2 (-4) 11 (+0) 5 (-3)

Sensi Percezione passiva 10

Linguaggi —

Sfida 5 (1.800 PE)

Carica travolgente. Se il triceratopo si muove di almeno 6 metri in linea retta verso una creatura e poi la colpisce con un'incornata nello stesso turno, quel bersaglio deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 13, altrimenti cade a terra prono. Se il bersaglio è prono, il triceratopo può effettuare un pestone contro di esso come azione bonus.

Azioni

Incornata. Attacco con arma da mischia: +9 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 24 (4d8 + 6) danni perforanti.

Pestone. Attacco con arma da mischia: +9 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura prona. Colpito: 22 (3d10 + 6) danni contundenti.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.