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Plesiosauro

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
Mostri › Dinosauri › Plesiosauro
Bestia Grande, senza allineamento

Classe Armatura 13 (armatura naturale)

Punti Ferita 68 (8d10 + 24)

Velocità 6 m, nuotare 12 m

FOR DES COS INT SAG CAR
18 (+4) 15 (+2) 16 (+3) 2 (-4) 12 (+1) 5 (-3)

Abilità Furtività +4, Percezione +3

Sensi Percezione passiva 13

Linguaggi —

Sfida 2 (450 PE)

Apnea. Il plesiosauro può trattenere il respiro per 1 ora.

Azioni

Morso. Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 14 (3d6 + 4) danni perforanti.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.