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Protoplasma nero

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
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Melma Grande, senza allineamento

Classe Armatura 7

Punti Ferita 85 (10d10 + 30)

Velocità 6 m, scalare 6 m

FOR DES COS INT SAG CAR
16 (+3) 5 (-3) 16 (+3) 1 (-5) 6 (-2) 1 (-5)

Immunità ai Danni acido, freddo, fulmine, tagliente

Immunità alle Condizioni accecato, affascinato, assordato, indebolimento, prono, spaventato

Sensi Percezione passiva 8, vista cieca 18 m (cecità oltre questo raggio)

Linguaggi —

Sfida 4 (1.100 PE)

Amorfo. Il protoplasma può muoversi attraverso uno spazio stretto fino a 2,5 centimetri senza doversi stringere.

Forma corrosiva. Una creatura che tocchi il protoplasma o lo colpisca con un attacco in mischia mentre si trova entro 1,5 metri da esso subisce 4 (1d8) danni da acido. Qualsiasi arma non magica fatta di metallo o di legno colpisca il protoplasma si corrode. Dopo avere inflitto danni, l'arma subisce una penalità cumulativa e permanente di -1 ai tiri per i danni. Se la sua penalità scende a -5, l'arma viene distrutta. Le munizioni non magiche fatte di metallo o di legno che colpiscono il protoplasma vengono distrutte dopo aver inflitto danni.

Il protoplasma può corrodere fino a 5 centimetri di legno o di metallo non magico in 1 round.

Movimenti del ragno. Il protoplasma può scalare le superfici difficili, inclusi i soffitti, lungo i quali si muove a testa in giù, senza effettuare una prova di caratteristica.

Azioni

Pseudopode. Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d6 + 3) danni contundenti più 18 (4d8) danni da acido. Inoltre, le armature non magiche indossate dal bersaglio vengono parzialmente dissolte e subiscono una penalità cumulativa e permanente di -1 alla CA che forniscono. Se la penalità riduce la sua CA a 10, l'armatura si distrugge.

Reazioni

Scindersi. Quando un protoplasma di taglia Media o superiore è soggetto a danni da fulmine o taglienti, si scinde in due nuovi protoplasmi se possiede almeno 10 punti ferita. Ogni nuovo protoplasma ha un numero di punti ferita pari alla metà del protoplasma originale, arrotondando per difetto. I nuovi protoplasmi sono inferiori di una taglia rispetto al protoplasma originale.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.