Omuncolo
Classe Armatura 13 (armatura naturale)
Punti Ferita 5 (2d4)
Velocità 6 m, volare 12 m
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 (-3) | 15 (+2) | 11 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 7 (-2) |
Immunità ai Danni veleno
Immunità alle Condizioni affascinato, avvelenato
Sensi Percezione passiva 10, scurovisione 18 m
Linguaggi comprende i linguaggi del suo creatore ma non li sa parlare
Sfida 0 (10 PE)
Legame telepatico. Finché l'omuncolo si trova sullo stesso piano di esistenza del suo padrone, può trasmettergli magicamente ciò che percepisce e i due possono comunicare telepaticamente.
Morso. Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 1 danno perforante e il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 10, altrimenti è avvelenato per 1 minuto. Se fallisce il tiro salvezza di 5 o più, il bersaglio è invece avvelenato per 5 (1d10) minuti ed è privo di sensi finché è in questo stato.