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Ogre

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Regole20142024SRD 5.1
Mostri › Oggetti animati › Ogre
Gigante Grande, caotico malvagio

Classe Armatura 11 (armatura di pelle)

Punti Ferita 59 (7d10 + 21)

Velocità 12 m

FOR DES COS INT SAG CAR
19 (+4) 8 (-1) 16 (+3) 5 (-3) 7 (-2) 7 (-2)

Sensi Percezione passiva 8, scurovisione 18 m

Linguaggi Comune, Gigante

Sfida 2 (450 PE)

Azioni

Randello pesante. Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 13 (2d8 + 4) danni contundenti.

Giavellotto. Attacco con arma da mischia o a distanza: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m o gittata 9/36 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni perforanti.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.