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Naga spirituale

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Regole20142024SRD 5.1
Mostri › Naga › Naga spirituale
Mostruosità Grande, caotica malvagia

Classe Armatura 15 (armatura naturale)

Punti Ferita 75 (10d10 + 20)

Velocità 12 m

FOR DES COS INT SAG CAR
18 (+4) 17 (+3) 14 (+2) 16 (+3) 15 (+2) 16 (+3)

Tiri Salvezza Car +6, Cos +5, Des +6, Sag +5

Immunità ai Danni veleno

Immunità alle Condizioni affascinato, avvelenato

Sensi Percezione passiva 12, scurovisione 18 m

Linguaggi Abissale, Comune

Sfida 8 (3.900 PE)

Incantesimi. La naga è un incantatore di 10° livello: la sua caratteristica da incantatore è Intelligenza (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 14, +6 al tiro per colpire con attacco con incantesimo) e necessita solo di componenti verbali per lanciare i suoi incantesimi. Ha a disposizione gli incantesimi da mago seguenti:

Trucchetti (a volontà): illusione minore, mano magica, raggio di gelo

1° livello (4 slot): charme su persone, individuazione del magico, sonno

2° livello (3 slot): blocca persone, individuazione dei pensieri

3° livello (3 slot): fulmine, respirare sott'acqua

4° livello (3 slot): inaridire, porta dimensionale

5° livello (2 slot): dominare persone

Rigenerazione. Se la naga muore, torna in vita 1d6 giorni dopo e recupera tutti i suoi punti ferita. Solo un incantesimo desiderio può impedire a questo tratto di funzionare.

Azioni

Morso. Attacco con arma da mischia: +7 al tiro per colpire, portata 3 m, una creatura. Colpito: 7 (1d6 + 4) danni perforanti e il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 13, subendo 31 (7d8) danni da veleno in caso di fallimento, o la metà in caso di successo.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.