Mago (creatura) (2024)
| Punt. | Mod | TS | Punt. | Mod | TS | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| For | 9 | −1 | −1 | Int | 17 | +3 | +6 | |
| Des | 14 | +2 | +2 | Sag | 12 | +1 | +4 | |
| Cos | 11 | +0 | +0 | Car | 11 | +0 | +0 |
Multiattacco. Il mago effettua tre attacchi Esplosione arcana.
Esplosione arcana. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +6, portata 1,5 m o gittata 36 m. Colpito: 16 (3d8 + 3) danni da forza.
Incantesimi. Il mago lancia uno dei seguenti incantesimi, utilizzando Intelligenza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 14):
1/giorno ciascuno: Cono di freddo, volare 2/giorno ciascuno: Invisibilità, palla di fuoco (di
4º livello)
A volontà: Armatura magica (inclusa nella CA), individuazione del magico, luce, mano magica, prestidigitazione
Passo velato (3/giorno). Il mago lancia passo velato, utilizzando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.
Magia di protezione (3/giorno). Il mago lancia controincantesimo o scudo come risposta all'innesco dell'incantesimo, utilizzando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.