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Armatura magica (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
1° livelloAbiurazione
Tempo di lancio
azione
Gittata
contatto
Componenti
V, S, M (un pezzo di cuoio trattato)
Durata
8 ore
Classi Mago Stregone

L'incantatore tocca una creatura consenziente che non indossa un'armatura. Fino al termine dell'incantesimo, la CA base del bersaglio diventa 13 più il suo modificatore di Destrezza. L'incantesimo termina in anticipo se il bersaglio indossa un'armatura.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.