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Gnomo delle profondità (svirfneblin)

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Regole20142024SRD 5.1
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Umanoide Piccolo (gnomo), neutrale buono

Classe Armatura 15 (giaco di maglia)

Punti Ferita 16 (3d6 + 6)

Velocità 6 m

FOR DES COS INT SAG CAR
15 (+2) 14 (+2) 14 (+2) 12 (+1) 10 (+0) 9 (-1)

Abilità Furtività +4, Indagare +3, Percezione +2

Sensi Percezione passiva 12, scurovisione 36 m

Linguaggi Gnomesco, Sottocomune, Terran

Sfida 1/2 (100 PE)

Astuzia gnomesca. Lo gnomo dispone di vantaggio ai tiri salvezza su Intelligenza, Saggezza e Carisma contro la magia.

Incantesimi innati. La caratteristica innata da incantatore dello gnomo è Intelligenza (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 11). Per sua natura, è in grado di lanciare gli incantesimi indicati di seguito senza aver bisogno di componenti materiali:

A volontà: anti-individuazione (solo se stesso)

1/giorno ciascuno: camuffare se stesso, cecità/sordità, sfocatura

Mimetizzazione rocciosa. Lo gnomo dispone di vantaggio alle prove di Destrezza (Furtività) effettuate per nascondersi nei terreni rocciosi.

Azioni

Piccone da guerra. Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d8 + 2) danni perforanti.

Dardo avvelenato. Attacco con arma a distanza: +4 al tiro per colpire, gittata 9/36 m, una creatura. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti e il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 12, altrimenti è avvelenato per 1 minuto. Il bersaglio può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l'effetto svanisce.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.