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Glabrezu (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Immondo Grande (demone), caotico malvagio
CA 17 Iniziativa +6 (16)
PF 189 (18d10 + 90)
Velocità 12 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 20 +5 +9 Int 19 +4 +4
Des 15 +2 +2 Sag 17 +3 +7
Cos 21 +5 +9 Car 16 +3 +7
Abilità Inganno +7, Percezione +7
Resistenze freddo, fulmine, fuoco
Immunità veleno; avvelenato
Sensi Percezione passiva 17; vista pura 36 m
Lingue Abissale; telepatia 36 m
GS 9 (PE 5.000; BC +4)
Tratti

Resistenza alla magia. Il glabrezu dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Ristoro demoniaco. Se il glabrezu muore al di fuori dell'Abisso, il suo corpo si dissolve diventando icore e ne acquisisce uno nuovo all'istante, tornando in vita con tutti i suoi punti ferita da qualche parte nell'Abisso.

Azioni

Multiattacco. Il glabrezu effettua due attacchi Tenaglia, e utilizza Pugno o Incantesimi.

Tenaglia. Tiro per colpire in mischia: +9, portata 3 m. Colpito: 16 (2d10 + 5) danni taglienti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore viene afferrato (CD 15 per sfuggire) da una delle due tenaglie.

Incantesimi. Il glabrezu lancia uno dei seguenti incantesimi senza bisogno di componenti materiali, utilizzando Intelligenza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 16):

1/giorno ciascuno: confusione, parola del potere stordire, volare

A volontà: dissolvi magie, individuazione del magico, oscurità

Pugno. Tiro salvezza su Destrezza: CD 17, una creatura afferrata dal glabrezu. Fallimento: 15 (3d6 + 5) danni contundenti. Successo: danni dimezzati.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.