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Oscurità (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
2° livelloInvocazione
Tempo di lancio
azione
Gittata
18 metri
Componenti
V, M (pelo di pipistrello e un pezzo di carbone)
Durata
concentrazione, fino a 10 minuti

Per la durata dell'incantesimo, un'oscurità magica si estende da un punto entro gittata e riempie una sfera del raggio di 4,5 metri. Una creatura dotata di scurovisione non è in grado di vedere attraverso di essa e la luce non magica non può illuminarla.

In alternativa, l'incantatore lancia l'incantesimo su un oggetto che non sia indossato o trasportato, facendo sì che l'oscurità riempia un'emanazione di 4,5 metri di cui l'oggetto è il punto di origine. Coprire l'oggetto con qualcosa di opaco, come una ciotola o un elmo, blocca l'oscurità.

Se una parte dell'area di questo incantesimo si sovrappone a un'area di luce intensa o luce fioca creata da un incantesimo di 2º livello o inferiore, l'incantesimo che ha creato la luce viene dissolto.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.