Gigante delle nuvole
Classe Armatura 14 (armatura naturale)
Punti Ferita 200 (16d12 + 96)
Velocità 12 m
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 27 (+8) | 10 (+0) | 22 (+6) | 12 (+1) | 16 (+3) | 16 (+3) |
Tiri Salvezza Car +7, Cos +10, Sag +7
Abilità Intuizione +7, Percezione +7 Sensi Percezione passiva 17
Linguaggi Comune, Gigante
Sfida 9 (5.000 PE)
Incantesimi innati. La caratteristica innata da incantatore del gigante è Carisma. Per sua natura, è in grado di lanciare gli incantesimi indicati di seguito senza aver bisogno di componenti materiali:
A volontà: individuazione del magico, luce, nube di nebbia
3/giorno ciascuno: caduta morbida, passo velato, telecinesi, volare
1/giorno ciascuno: controllare tempo atmosferico, forma gassosa
Olfatto acuto. Il gigante dispone di vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) basate sull'olfatto.
Multiattacco. Il gigante effettua due attacchi con la mazza chiodata.
Mazza chiodata. Attacco con arma da mischia: +12 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 21 (3d8 + 8) danni perforanti.
Roccia. Attacco con arma a distanza: +12 al tiro per colpire, gittata 18/72 m, un bersaglio. Colpito: 30 (4d10 + 8) danni contundenti.