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Cultista fanatico (2024)

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Regole20142024SRD 5.2.1
Mostri › Cultisti › Cultista fanatico
Umanoide Medio o Piccolo, neutrale
CA 13 Iniziativa +2 (12)
PF 44 (8d8 + 8)
Velocità 9 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 11 +0 +0 Int 10 +0 +0
Des 14 +2 +2 Sag 14 +2 +4
Cos 12 +1 +1 Car 13 +1 +1
Abilità Inganno +3, Persuasione +3, Religione +2
Attrezzatura armatura di cuoio, simbolo sacro
Sensi Percezione passiva 12
Lingue Comune
GS 2 (PE 450; BC +2)
Azioni

Lama del patto. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 6 (1d8 + 2) danni taglienti più 7 (2d6) danni necrotici.

Incantesimi. Il cultista lancia uno dei seguenti incantesimi, utilizzando Saggezza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 12, +4 al tiro per colpire degli attacchi con incantesimo):

1/giorno: Blocca persone 2/giorno: Comando A volontà: Luce, taumaturgia

Azioni bonus

Arma spirituale (2/giorno). Il cultista lancia l'incantesimo arma spirituale, utilizzando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.