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Arma spirituale (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
2° livelloInvocazione
Tempo di lancio
azione bonus
Gittata
18 metri
Componenti
V, S
Durata
concentrazione, fino a 1 minuto
Classi Chierico

L'incantatore crea una forza spettrale e fluttuante che ha la forma di un'arma a sua scelta e permane per la durata dell'incantesimo. L'arma appare entro gittata in un luogo a scelta dell'incantatore, il quale può subito effettuare un attacco in mischia con incantesimo contro una creatura entro 1,5 metri dall'arma. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 1d8 danni da forza + il modificatore di caratteristica da incantatore dell'incantatore.

Come azione bonus nei suoi turni successivi, l'incantatore può muovere l'arma spirituale di un massimo di 6 metri e ripetere l'attacco contro una creatura situata entro 1,5 metri da essa.

Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. I danni aumentano di 1d8 per ogni slot di livello superiore al 2º.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.