Arcimago (2024)
| Punt. | Mod | TS | Punt. | Mod | TS | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| For | 10 | +0 | +0 | Int | 20 | +5 | +9 | |
| Des | 14 | +2 | +2 | Sag | 15 | +2 | +6 | |
| Cos | 12 | +1 | +1 | Car | 16 | +3 | +3 |
Resistenza alla magia. L'arcimago dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.
Multiattacco. L'arcimago effettua quattro attacchi Esplosione arcana.
Esplosione arcana. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +9, portata 1,5 m o gittata 45 m. Colpito: 27 (4d10 + 5) danni da forza.
Incantesimi. L'arcimago lancia uno dei seguenti incantesimi, utilizzando Intelligenza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 17):
1/giorno ciascuno: Cono di freddo (di 9º livello), scrutare, teletrasporto, vuoto mentale (lanciato prima del combattimento)
2/giorno ciascuno: Fulmine (di 7º livello), volare A volontà: Armatura magica (inclusa nella CA), camuf
fare se stesso, individuazione dei pensieri, individua
zione del magico, invisibilità, luce, mano magica,
Passo velato (3/giorno). Il mago lancia passo velato, utilizzando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.
Magia di protezione (3/giorno). L'arcimago lancia controincantesimo o scudo come risposta all'innesco dell'incantesimo, utilizzando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.