Xorn
Classe Armatura 19 (armatura naturale)
Punti Ferita 73 (7d8 + 42)
Velocità 6 m, scavare 6 m
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 (+3) | 10 (+0) | 22 (+6) | 11 (+0) | 10 (+0) | 11 (+0) |
Abilità Furtività +3, Percezione +6
Resistenze ai Danni perforanti e taglienti da attacchi non magici non adamantini
Sensi Percezione passiva 16, percezione tellurica 18 m, scurovisione 18 m
Linguaggi Terran
Sfida 5 (1.800 PE)
Mimetizzazione rocciosa. Lo xorn dispone di vantaggio alle prove di Destrezza (Furtività) effettuate per nascondersi nei terreni rocciosi.
Percezione dei tesori. Lo xorn può individuare, tramite l'olfatto, l'ubicazione precisa di metalli e pietre preziose, come monete o gemme, entro 18 metri da lui.
Scivolare nella terra. Lo xorn può scavare attraverso la terra e la pietra non magiche e non lavorate senza disturbare il materiale attraverso cui si muove.
Multiattacco. Lo xorn effettua tre attacchi con gli artigli e uno con il morso.
Artiglio. Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d6 + 3) danni taglienti.
Morso. Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 13 (3d6 + 3) danni perforanti.