Troll (2024)
| Punt. | Mod | TS | Punt. | Mod | TS | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| For | 18 | +4 | +4 | Int | 7 | −2 | −2 | |
| Des | 13 | +1 | +1 | Sag | 9 | −1 | −1 | |
| Cos | 20 | +5 | +5 | Car | 7 | −2 | −2 |
Arti abominevoli (4/giorno). Se il troll termina qualsiasi turno sanguinante e subisce più di 15 danni taglienti durante tale turno, uno dei suoi arti viene reciso, cade nello spazio del troll e diventa un arto di troll. L'arto svolge il suo turno subito dopo quello del troll. Il troll ha 1 livello di indebolimento per ogni arto mancante e fa ricrescere gli arti la prossima volta che recupera punti ferita.
Rigenerazione. Il troll recupera 15 punti ferita all'inizio di ogni suo turno. Se il troll subisce danni da acido o fuoco, questo tratto non funziona all'inizio del suo turno successivo. Il troll muore solo se inizia il turno con 0 punti ferita e non si rigenera.
Multiattacco. Il troll effettua tre attacchi Squarcio.
Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 3 m. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni taglienti.
Carica. Il troll si muove fino a metà della sua velocità in linea retta verso un nemico che è in grado di vedere.