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Spiritello (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Folletto Minuscolo, neutrale buono
CA 15 Iniziativa +4 (14)
PF 10 (4d4)
Velocità 3 m, volo 12 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 3 −4 −4 Int 14 +2 +2
Des 18 +4 +4 Sag 13 +1 +1
Cos 10 +0 +0 Car 11 +0 +0
Abilità Furtività +8, Percezione +3
Sensi Percezione passiva 13
Lingue Comune, Elfico, Silvano
GS 1/4 (PE 50; BC +2)
Azioni

Ago da battaglia. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m Colpito: 6 (1d4 + 4) danni perforanti.

Arco ammaliante. Tiro per colpire a distanza: +6, portata 12/48 m Colpito: 1 danno perforante e il bersaglio è affascinato fino all'inizio del turno successivo dello spiritello.

Invisibilità. Lo spiritello può lanciare invisibilità su di sé senza bisogno di componenti per incantesimi e utilizzando il Carisma come caratteristica da incantatore.

Vista del cuore. Tiro salvezza su Carisma: CD 10, una creatura entro 1,5 metri che lo spiritello è in grado di vedere (celestiali, immondi e non morti falliscono in automatico la prova). Fallimento: lo spiritello conosce le emozioni e l'allineamento del bersaglio.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.