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Segugio infernale (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Immondo Medio, legale malvagio
CA 15 Iniziativa +1 (11)
PF 58 (9d8 + 18)
Velocità 15 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 17 +3 +3 Int 6 −2 −2
Des 12 +1 +1 Sag 13 +1 +1
Cos 14 +2 +2 Car 6 −2 −2
Abilità Percezione +5
Immunità fuoco
Sensi Percezione passiva 15; scurovisione 18 m
Lingue capisce l'Infernale ma non lo parla
GS 3 (PE 700; BC +2)
Tratti

Tattiche del branco. Il segugio dispone di vantaggio nel tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati del segugio si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.

Azioni

Multiattacco. Il segugio effettua due attacchi Morso.

Morso. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni perforanti più 3 (1d6) danni da fuoco.

Soffio di fuoco (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 12, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Fallimento: 17 (5d6) danni da fuoco. Successo: danni dimezzati.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.