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Scheletro di minotauro (2024)

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Regole20142024SRD 5.2.1
Mostri › Scheletri › Scheletro di minotauro
Non morto Grande, legale malvagio
CA 12 Iniziativa +0 (10)
PF 45 (6d10 + 12)
Velocità 12 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 18 +4 +4 Int 6 −2 −2
Des 11 +0 +0 Sag 8 −1 −1
Cos 15 +2 +2 Car 5 −3 −3
Vulnerabilità contundente
Immunità veleno; avvelenato, indebolimento
Sensi Percezione passiva 9; scurovisione 18 m
Lingue capisce l'Abissale ma non lo parla
GS 2 (PE 450; BC +2)
Azioni

Schianto. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni contundenti.

Trafiggere. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e lo scheletro si è mosso di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio subisce 9 (2d8) danni perforanti extra e cade a terra prono.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.