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Scassinare

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
2° livelloTrasmutazione
Tempo di lancio
1 azione
Gittata
18 metri
Componenti
V
Durata
Istantanea L'incantatore sceglie un oggetto entro gittata che è in grado di vedere. Può trattarsi di una porta, uno scrigno, un forziere, un paio di manette, un lucchetto o un altro oggetto dotato di un mezzo normale o magico per la chiusura.

Un bersaglio tenuto chiuso da una normale serratura, incastrato o sbarrato, cessa di essere tale. Se l'oggetto è protetto da più serrature, con questo incantesimo se ne sblocca soltanto una.

Se l'incantatore sceglie un bersaglio tenuto chiuso da serratura arcana, quell'incantesimo è soppresso per 10 minuti, nel corso dei quali l'oggetto può essere aperto e chiuso normalmente.

Quando l'incantatore lancia l'incantesimo, si percepisce un forte rumore simile al bussare proveniente dall'oggetto bersaglio, udibile fino a una distanza di 90 metri.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.