Sacerdote (2024)
Umanoide Medio o Piccolo (chierico), neutrale
CA 13 Iniziativa +0 (10)
PF 38 (7d8 + 7)
Velocità 9 m
| Punt. | Mod | TS | Punt. | Mod | TS | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| For | 16 | +3 | +3 | Int | 13 | +1 | +1 | |
| Des | 10 | +0 | +0 | Sag | 16 | +3 | +3 | |
| Cos | 12 | +1 | +1 | Car | 13 | +1 | +1 |
Abilità Medicina +7, Percezione +5, Religione +5
Attrezzatura mazza, giaco di maglia, simbolo sacro
Sensi Percezione passiva 15
Lingue Comune più un'altra lingua
GS 2 (PE 450; BC +2)
Azioni
Multiattacco. Il sacerdote effettua due attacchi, usando Mazza o Fiamma radiosa in qualsiasi combinazione.
Mazza. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 6 (1d6 + 3) danni contundenti più 5 (2d4) danni radiosi.
Fiamma radiosa. Tiro per colpire a distanza: +5, gittata 18 m. Colpito: 11 (2d10) danni radiosi.
Incantesimi. Il sacerdote lancia uno dei seguenti incantesimi, utilizzando Saggezza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 13):
A volontà: Luce, taumaturgia 1/giorno: Guardiani spirituali
Azioni bonus
Aiuto divino (3/giorno). Il sacerdote lancia benedizione, dissolvi magie, parola guaritrice o ristorare inferiore, utilizzando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.
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