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Sacerdote (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Mostri › Sacerdoti › Sacerdote
Umanoide Medio o Piccolo (chierico), neutrale
CA 13 Iniziativa +0 (10)
PF 38 (7d8 + 7)
Velocità 9 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 16 +3 +3 Int 13 +1 +1
Des 10 +0 +0 Sag 16 +3 +3
Cos 12 +1 +1 Car 13 +1 +1
Abilità Medicina +7, Percezione +5, Religione +5
Attrezzatura mazza, giaco di maglia, simbolo sacro
Sensi Percezione passiva 15
Lingue Comune più un'altra lingua
GS 2 (PE 450; BC +2)
Azioni

Multiattacco. Il sacerdote effettua due attacchi, usando Mazza o Fiamma radiosa in qualsiasi combinazione.

Mazza. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 6 (1d6 + 3) danni contundenti più 5 (2d4) danni radiosi.

Fiamma radiosa. Tiro per colpire a distanza: +5, gittata 18 m. Colpito: 11 (2d10) danni radiosi.

Incantesimi. Il sacerdote lancia uno dei seguenti incantesimi, utilizzando Saggezza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 13):

A volontà: Luce, taumaturgia 1/giorno: Guardiani spirituali

Azioni bonus

Aiuto divino (3/giorno). Il sacerdote lancia benedizione, dissolvi magie, parola guaritrice o ristorare inferiore, utilizzando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.