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Rana gigante (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Bestia Media, senza allineamento
CA 11 Iniziativa +1 (11)
PF 18 (4d8)
Velocità 9 m, nuoto 9 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 12 +1 +1 Int 2 −4 −4
Des 13 +1 +1 Sag 10 +0 +0
Cos 11 +0 +0 Car 3 −4 −4
Abilità Furtività +4, Percezione +2
Sensi Percezione passiva 12; scurovisione 9 m
Lingue nessuna
GS 1/4 (PE 50; BC +2)
Tratti

Anfibio. La rana può respirare in aria e in acqua.

Balzo da fermo. La rana può compiere un salto in lungo di un massimo di 6 metri e uno in alto di un massimo di 3 metri, con o senza rincorsa.

Azioni

Morso. Tiro per colpire in mischia: +3, portata 1,5 m. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, è afferrato (CD 11 per sfuggire).

Inghiottire. La rana inghiotte un bersaglio di taglia Piccola o inferiore che sta afferrando. La creatura inghiottita non è afferrata, ma è accecata e trattenuta, e beneficia di copertura totale contro attacchi e altri effetti al di fuori della rana. Mentre inghiotte il bersaglio, la rana non può usare Morso; se la rana muore, il bersaglio inghiottito non è più trattenuto e può fuggire dal cadavere usando 1,5 metri di movimento, uscendo prono.

Alla fine del turno successivo della rana, il bersaglio inghiottito subisce 5 (2d4) danni da acido. Se i danni non uccidono il bersaglio, la rana lo vomita, facendolo uscire prono.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.