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Pseudodrago (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Drago Minuscolo, neutrale buono
CA 14 Iniziativa +2 (12)
PF 10 (3d4 + 3)
Velocità 4,5 m, volo 18 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 6 −2 −2 Int 10 +0 +0
Des 15 +2 +2 Sag 12 +1 +1
Cos 13 +1 +1 Car 10 +0 +0
Abilità Furtività +4, Percezione +5
Sensi Percezione passiva 15; scurovisione 18 m, vista cieca 3 m
Lingue capisce Comune e Draconico, ma non li parla
GS 1/4 (PE 50; BC +2)
Tratti

Resistenza alla magia. Lo pseudodrago dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Azioni

Multiattacco. Lo pseudodrago effettua due attacchi Morso.

Morso. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti.

Pungiglione. Tiro salvezza su Costituzione: CD 12, una creatura che lo pseudodrago è in grado di vedere entro 1,5 metri. Fallimento: 5 (2d4) danni da veleno, e il bersaglio è avvelenato per 1 ora. Fallimento di 5 o più: finché rimane avvelenato, il bersaglio è privo di sensi. Il bersaglio si sveglia se subisce danni o se una creatura entro 1,5 metri da esso effettua un'azione per svegliarlo.

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