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Produrre fiamma (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
TrucchettoEvocazione
Tempo di lancio
azione bonus
Gittata
incantatore
Componenti
V, S
Durata
10 minuti
Classi Druido

Una fiamma tremolante compare nella mano dell'incantatore e permane per la durata dell'incantesimo. La fiamma non emette calore e non può incendiare nulla; emana luce intensa in un raggio di 6 metri e luce fioca per ulteriori 6 metri. L'incantesimo termina se l'incantatore lo lancia di nuovo.

Fino al termine dell'incantesimo, l'incantatore può effettuare un'azione di Magia per scagliare la fiamma contro una creatura o un oggetto a 18 metri da lui, effettuando un attacco a distanza con incantesimo. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 1d8 danni da fuoco.

Trucchetto potenziato. I danni di questo incantesimo aumentano di 1d8 quando l'incantatore raggiunge il 5º livello (2d8), l'11º livello (3d8) e il 17º livello (4d8).

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.