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Orco

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Regole20142024SRD 5.1
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Umanoide Medio (orco), caotico malvagio

Classe Armatura 13 (armatura di pelle)

Punti Ferita 15 (2d8 + 6)

Velocità 9 m

FOR DES COS INT SAG CAR
16 (+3) 12 (+1) 16 (+3) 7 (-2) 11 (+0) 10 (+0)

Abilità Intimidire +2

Sensi Percezione passiva 10, scurovisione 18 m

Linguaggi Comune, Orchesco

Sfida 1/2 (100 PE)

Aggressivo. Come azione bonus, l'orco può muoversi fino alla sua velocità massima verso una creatura ostile nel suo campo visivo.

Azioni

Ascia bipenne. Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 9 (1d12 + 3) danni taglienti.

Giavellotto. Attacco con arma da mischia o a distanza: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m o gittata 9/36 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d6 + 3) danni perforanti.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.