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Monaco

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Livello Bonus di Competenza Martial Arts Ki Points Unarmored Movement Privilegi
+2|1d4|-|-|Unarmored Defense, Martial Arts
+2|1d4|2|+10 ft.|Ki, Unarmored Movement
+2|1d4|3|+10 ft.|Monastic Tradition, Deflect Missiles
+2|1d4|4|+10 ft.|Ability Score Improvement, Slow Fall
+3|1d6|5|+10 ft.|Extra Attack, Stunning Strike
+3|1d6|6|+15 ft.|Ki-Empowered Strikes, Monastic Tradition Feature
+3|1d6|7|+15 ft.|Evasion, Stillness of Mind
+3|1d6|8|+15 ft.|Ability Score Improvement
+4|1d6|9|+15 ft.|Unarmored Movement improvement
+4|1d6|10|+20 ft.|Purity of Body
+4|1d8|11|+20 ft.|Monastic Tradition Feature
+4|1d8|12|+20 ft.|Ability Score Improvement
+5|1d8|13|+20 ft.|Tongue of the Sun and Moon
+5|1d8|14|+25 ft.|Diamond Soul
+5|1d8|15|+25 ft.|Timeless Body
+5|1d8|16|+25 ft.|Ability Score Improvement
+6|1d10|17|+25 ft.|Monastic Tradition Feature
+6|1d10|18|+30 ft.|Empty Body
+6|1d10|19|+30 ft.|Ability Score Improvement
+6|1d10|20|+30 ft.|Perfect Self
    1. Paladino

Privilegi di classe

  1. Paladinoo

Privilegi di classe

In quanto Paladinoo, ottieni i seguenti privilegi di classe.

Punti Ferita

Dadi Vita: 1d10 per livello da Paladinoo Punti ferita al 1° livello: 10 + il tuo modificatore di Costituzione Punti ferita ai livelli successivi: 1d10 (o 6) + il tuo modificatore di Costituzione per livello da Paladinoo dopo il 1°

Competenze

Armature: All Armatura, Scudi Armi: Armi semplici, Armi da guerra Strumenti: Nessuno Tiri Salvezza: Saggezza, Carisma Abilità: Scegli due tra Atletica, Intuizione, Intimidire, Medicina, Persuasionee, and Religionee

Equipaggiamento

Inizi con l'equipaggiamento seguente, in aggiunta all'equipaggiamento conferito dal tuo Background:

  • (*a*) a Arma da Guerra and a Scudo or (*b*) two Armi da guerra
  • (*a*) five javelins or (*b*) any simple Arma da Mischia
  • (*a*) a priest's pack or (*b*) an explorer's pack
  • Chain mail and a holy symbol

Table- The Paladinoo

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