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Minotauro di Baphomet (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Mostruosità Grande, caotico malvagio
CA 14 Iniziativa +0 (10)
PF 85 (10d10 + 30)
Velocità 12 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 18 +4 +4 Int 6 −2 −2
Des 11 +0 +0 Sag 16 +3 +3
Cos 16 +3 +3 Car 9 −1 −1
Abilità Percezione +7, Sopravvivenza +7
Sensi Percezione passiva 17; scurovisione 18 m
Lingue Abissale
GS 3 (PE 700; BC +2)
Azioni

Falcione abissale. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 3 m. Colpito: 10 (1d12 + 4) danni taglienti più 10 (3d6) danni necrotici.

Trafiggere (ricarica 5–6). Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 18 (4d6 + 4) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e il minotauro si è mosso di 3 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio subisce 10 (3d6) danni perforanti extra e cade a terra prono.

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