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Mezzodrago rosso veterano

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Regole20142024SRD 5.1
Mostri › Archetipo del Mezzodrago › Mezzodrago rosso veterano
Umanoide Medio (umano), qualsiasi allineamento

Classe Armatura 18 (piastre)

Punti Ferita 65 (10d8 + 20)

Velocità 9 m

FOR DES COS INT SAG CAR
16 (+3) 13 (+1) 14 (+2) 10 (+0) 11 (+0) 10 (+0)

Abilità Atletica +5, Percezione +2

Resistenze ai Danni fuoco

Sensi Percezione passiva 12, scurovisione 18 m, vista cieca 3 m

Linguaggi Comune, Draconico

Sfida 5 (1.800 PE)

Azioni

Multiattacco. Il veterano sferra due attacchi con la spada lunga. Se ha sfoderato una spada corta, può effettuare anche un attacco con quest'ultima.

Spada corta. Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d6 + 3) danni perforanti.

Spada lunga. Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 7 (1d8 + 3) danni taglienti o 8 (1d10 + 3) danni taglienti se impugnata con due mani.

Balestra pesante. Attacco con arma a distanza: +3 al tiro per colpire, gittata 30/120 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d10 + 1) danni perforanti.

Soffio di fuoco (ricarica 5–6). Il veterano esala fuoco in un cono di 4,5 metri. Ogni creatura in quell'area deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 15, subendo 24 (7d6) danni da fuoco in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.