Magmin (2024)
Elementale Piccolo, caotico neutrale
CA 14 Iniziativa +2 (12)
PF 13 (3d6 + 3)
Velocità 9 m
| Punt. | Mod | TS | Punt. | Mod | TS | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| For | 7 | −2 | −2 | Int | 8 | −1 | −1 | |
| Des | 15 | +2 | +2 | Sag | 11 | +0 | +0 | |
| Cos | 12 | +1 | +1 | Car | 10 | +0 | +0 |
Immunità fuoco
Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 18 m
Lingue Primordiale (Ignan)
GS 1/2 (PE 100; BC +2)
Tratti
Esplosione mortale. Il magmin esplode quando muore. Tiro salvezza su Destrezza: CD 11, tutte le creature in un'emanazione di 3 metri di cui il magmin è il punto di origine. Fallimento: 7 (2d6) danni da fuoco. Successo: danni dimezzati.
Azioni
Tocco. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 7 (2d4 + 2) danni da fuoco. Se il bersaglio è una creatura o un oggetto infiammabile che non è indossato o trasportato, prende fuoco.
Azioni bonus
Illuminazione fiammeggiante. Il magmin si incendia o estingue le sue fiamme. Finché è in fiamme, proietta luce intensa in un raggio di 3 metri e luce fioca per altri 3 metri.
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