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Intralciare

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.1
1° livelloEvocazione
Tempo di lancio
1 azione
Gittata
27 metri
Componenti
V, S
Durata
Concentrazione, fino a 1 minuto
Classi Druido

Erbacce e rampicanti spuntano dal terreno in un'area di 6 metri per lato che ha origine da un punto situato entro gittata. Per la durata dell'incantesimo, i vegetali trasformano quell'area in un terreno difficile.

Una creatura all'interno dell'area quando viene lanciato l'incantesimo deve superare un tiro salvezza su Forza, altrimenti è trattenuta da vegetali intralcianti fino al termine dell'incantesimo. Una creatura così trattenuta può usare la sua azione per effettuare una prova di Forza contro la CD del tiro salvezza sull'incantesimo. In caso di successo, si libera.

Al termine dell'incantesimo, i vegetali evocati avvizziscono.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.