Guerriero di fanteria (2024)
Umanoide Medio o Piccolo, neutrale
CA 13 Iniziativa +0 (10)
PF 9 (2d8)
Velocità 9 m
| Punt. | Mod | TS | Punt. | Mod | TS | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| For | 13 | +1 | +1 | Int | 8 | −1 | −1 | |
| Des | 11 | +0 | +0 | Sag | 11 | +0 | +0 | |
| Cos | 11 | +0 | +0 | Car | 8 | −1 | −1 |
Attrezzatura giaco di maglia, lancia
Sensi Percezione passiva 10
Lingue Comune
GS 1/8 (PE 25; BC +2)
Tratti
Tattiche del branco. Il guerriero dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno dei suoi alleati si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.
Azioni
Lancia. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +3, portata 1,5 m o gittata 6/18 m. Colpito: 4 (1d6 + 1) danni perforanti.
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