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Guardiano protettore

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Regole20142024SRD 5.1
Mostri › Golem › Guardiano protettore
Costrutto Grande, senza allineamento

Classe Armatura 17 (armatura naturale)

Punti Ferita 142 (15d10 + 60)

Velocità 9 m

FOR DES COS INT SAG CAR
18 (+4) 8 (-1) 18 (+4) 7 (-2) 10 (+0) 3 (-4)

Sensi Percezione passiva 10, scurovisione 18 m, vista cieca 3 m

Immunità ai Danni veleno

Immunità alle Condizioni affascinato, avvelenato, indebolimento, paralizzato, spaventato

Linguaggi capisce i comandi impartiti in qualsiasi linguaggio, ma non è in grado di parlare

Sfida 7 (2.900 PE)

Accumula incantesimi. Un incantatore che indossa l'amuleto del guardiano protettore può fare in modo che il guardiano custodisca un incantesimo di 4° livello o inferiore. Per farlo, il portatore deve lanciare l'incantesimo sul guardiano. L'incantesimo non ha effetto, ma è custodito all'interno del guardiano. Quando il portatore gli ordina di farlo o quando si verifica una condizione predefinita dall'incantatore, il guardiano lancia l'incantesimo custodito usando gli eventuali parametri stabiliti dall'incantatore originale e senza bisogno di componenti. Quando l'incantesimo viene lanciato o se un nuovo incantesimo viene custodito nel guardiano, ogni eventuale incantesimo custodito in precedenza va perduto.

Rigenerazione. Il guardiano protettore recupera 10 punti ferita all'inizio del suo turno, se ha almeno 1 punto ferita.

Vincolato. Il guardiano protettore è vincolato magicamente a un amuleto. Finché il guardiano e il suo amuleto si trovano sullo stesso piano di esistenza, il portatore dell'amuleto può chiamare telepaticamente il guardiano affinché viaggi fino a lui. Il guardiano conosce la distanza e la direzione dell'oggetto. Se il guardiano si trova entro 18 metri dal portatore dell'amuleto, la metà dei danni (arrotondati per eccesso) che il portatore subisce viene trasferita al guardiano.

Azioni

Multiattacco. Il guardiano effettua due attacchi con i pugni.

Pugno. Attacco con arma da mischia: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni contundenti.

Reazioni

Protettore. Quando una creatura effettua un attacco contro chi indossa l'amuleto, il guardiano concede un bonus di +2 alla CA del portatore se il guardiano si trova entro 1,5 metri da lui.

Questo lavoro include materiale del System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) di Wizards of the Coast LLC disponibile al sito https://dnd.wizards.com/it/resources/systems-reference-document. L’SRD 5.1 è concesso in licenza sotto l’Attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons disponibile al sito https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.it.