Grimlock
Classe Armatura 11
Punti Ferita 11 (2d8 + 2)
Velocità 9 m
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 12 (+1) | 12 (+1) | 9 (-1) | 8 (-1) | 6 (-2) |
Abilità Atletica +5, Furtività +3, Percezione +3
Immunità alle Condizioni accecato
Sensi Percezione passiva 13, vista cieca 9 m o 3 m finché assordato (cieco oltre questo raggio)
Linguaggi Sottocomune
Sfida 1/4 (50 PE)
Mimetizzazione rocciosa. Il grimlock dispone di vantaggio alle prove di Destrezza (Furtività) effettuate per nascondersi nei terreni rocciosi.
Percezione cieca. Il grimlock non può usare la sua vista cieca finché è assordato e non ha olfatto.
Udito e olfatto acuti. Il grimlock dispone di vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) basate sull'olfatto o sull'udito.
Clava di osso chiodata. Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d4 + 3) danni contundenti più 2 (1d4) danni perforanti.