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Golem di pietra (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Costrutto Grande, senza allineamento
CA 18 Iniziativa +3 (13)
PF 220 (21d10 + 105)
Velocità 9 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 22 +6 +6 Int 3 −4 −4
Des 9 −1 −1 Sag 11 +0 +0
Cos 20 +5 +5 Car 1 −5 −5
Immunità psichico, veleno; affascinato, avvelenato, indebolimento, paralizzato, pietrificato, spaventato
Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 36 m
Lingue capisce il Comune più altre due lingue ma non le parla
GS 10 (PE 5.900; BC +4)
Tratti

Forma immutabile. Il golem non può mutare forma.

Resistenza alla magia. Il golem dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Azioni

Multiattacco. Il golem effettua due attacchi, usando Schianto o Dardo vigoroso in qualsiasi combinazione.

Schianto. Tiro per colpire in mischia: +10, portata 1,5 m. Colpito: 15 (2d8 + 6) danni contundenti più 9 (2d8) danni da forza.

Dardo vigoroso. Tiro per colpire a distanza: +9, gittata 36 m. Colpito: 22 (4d10) danni da forza.

Azioni bonus

Lentezza (ricarica 5–6). Il golem lancia l'incantesimo lentezza, senza bisogno di componenti e utilizzando Costituzione come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 17).

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.