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Gnoll guerriero (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Immondo Medio, caotico malvagio
CA 15 Iniziativa +1 (11)
PF 27 (6d8)
Velocità 9 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 14 +2 +2 Int 6 −2 −2
Des 12 +1 +1 Sag 10 +0 +0
Cos 11 +0 +0 Car 7 −2 −2
Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 18 m
Lingue Gnoll
GS 1/2 (PE 100; BC +2)
Azioni

Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti.

Arco d'ossa. Tiro per colpire a distanza: +3, gittata 45/180 m. Colpito: 6 (1d10 + 1) danni perforanti.

Azioni bonus

Furia (1/giorno). Subito dopo aver inflitto danni a una creatura già sanguinante, lo gnoll si muove fino a metà della sua velocità ed effettua un attacco Squarcio.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.