Vai al contenuto

Gladiatore (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Umanoide Medio o Piccolo, neutrale
CA 16 Iniziativa +5 (15)
PF 112 (15d8 + 45)
Velocità 9 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 18 +4 +7 Int 10 +0 +0
Des 15 +2 +5 Sag 12 +1 +4
Cos 16 +3 +6 Car 15 +2 +2
Abilità Atletica +10, Intrattenere +5
Attrezzatura armatura di cuoio borchiato, lance (3), scudo
Sensi Percezione passiva 11
Lingue Comune
GS 5 (PE 1.800; BC +3)
Azioni

Multiattacco. Il gladiatore effettua tre attacchi Lancia. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Scudo da sfondamento.

Lancia. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +7, portata 1,5 m o gittata 6/18 m. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni perforanti.

Scudo da sfondamento. Tiro salvezza su Forza: CD 15, una creatura entro 1,5 metri che il gladiatore è in grado di vedere. Fallimento: 9 (2d4 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, cade a terra prono.

Reazioni

Parata. Attivazione: il gladiatore viene colpito da un tiro per colpire in mischia mentre tiene in mano un'arma. Esito: il gladiatore aggiunge 3 alla sua CA contro quell'attacco, aumentando le probabilità che il colpo non vada a segno.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.