Gladiatore (2024)
Umanoide Medio o Piccolo, neutrale
CA 16 Iniziativa +5 (15)
PF 112 (15d8 + 45)
Velocità 9 m
| Punt. | Mod | TS | Punt. | Mod | TS | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| For | 18 | +4 | +7 | Int | 10 | +0 | +0 | |
| Des | 15 | +2 | +5 | Sag | 12 | +1 | +4 | |
| Cos | 16 | +3 | +6 | Car | 15 | +2 | +2 |
Abilità Atletica +10, Intrattenere +5
Attrezzatura armatura di cuoio borchiato, lance (3), scudo
Sensi Percezione passiva 11
Lingue Comune
GS 5 (PE 1.800; BC +3)
Azioni
Multiattacco. Il gladiatore effettua tre attacchi Lancia. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Scudo da sfondamento.
Lancia. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +7, portata 1,5 m o gittata 6/18 m. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni perforanti.
Scudo da sfondamento. Tiro salvezza su Forza: CD 15, una creatura entro 1,5 metri che il gladiatore è in grado di vedere. Fallimento: 9 (2d4 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, cade a terra prono.
Reazioni
Parata. Attivazione: il gladiatore viene colpito da un tiro per colpire in mischia mentre tiene in mano un'arma. Esito: il gladiatore aggiunge 3 alla sua CA contro quell'attacco, aumentando le probabilità che il colpo non vada a segno.
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