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Gigante delle pietre (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Gigante Enorme, neutrale
CA 17 Iniziativa +5 (15)
PF 126 (11d12 + 55)
Velocità 12 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 23 +6 +6 Int 10 +0 +0
Des 15 +2 +5 Sag 12 +1 +4
Cos 20 +5 +8 Car 9 −1 −1
Abilità Atletica +12, Furtività +5, Percezione +4
Sensi Percezione passiva 14; scurovisione 18 m
Lingue Gigante
GS 7 (PE 2.900; BC +3)
Azioni

Multiattacco. Il gigante effettua due attacchi, usando Randello di pietra o Macigno in qualsiasi combinazione.

Randello di pietra. Tiro per colpire in mischia: +9, portata 4,5 m. Colpito: 22 (3d10 + 6) danni contundenti.

Macigno. Tiro per colpire a distanza: +9, gittata 18/72 m. Colpito: 15 (2d8 + 6) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, cade a terra prono.

Reazioni

Deviare proiettili (ricarica 5–6). Attivazione: il gigante viene colpito da un tiro per colpire a distanza che gli infligge danni contundenti, perforanti o taglienti. Esito: il gigante riduce i danni subiti dall'attacco di 11 (1d10 + 6) e, se li riduce a 0, può deflettere una parte della forza di quell'attacco. Tiro salvezza su Destrezza: CD 17, una creatura che il gigante è in grado di vedere entro 18 metri. Fallimento: 11 (1d10 + 6) danni da forza.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.