Ghast (2024)
Non morto Medio, caotico malvagio
CA 13 Iniziativa +3 (13)
PF 36 (8d8)
Velocità 9 m
| Punt. | Mod | TS | Punt. | Mod | TS | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| For | 16 | +3 | +3 | Int | 11 | +0 | +0 | |
| Des | 17 | +3 | +3 | Sag | 10 | +0 | +2 | |
| Cos | 10 | +0 | +0 | Car | 8 | −1 | −1 |
Resistenze necrotico
Immunità veleno; affascinato, avvelenato, indebolimento
Sensi Percezione passiva 10; scurovisione 18 m
Lingue Comune
GS 2 (PE 450; BC +2)
Tratti
Fetore. Tiro salvezza su Costituzione: CD 10, ogni creatura che inizi il suo turno in un'emanazione di 1,5 metri di cui il ghast è il punto di origine. Fallimento: il bersaglio è avvelenato fino all'inizio del proprio turno successivo. Successo: il bersaglio è immune a Fetore di questo ghast per 24 ore.
Azioni
Artiglio. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 10 (2d6 + 3) danni taglienti. Se il bersaglio è una creatura diversa da un non morto, subisce il seguente effetto. Tiro salvezza su Costituzione: CD 10. Fallimento: il bersaglio è paralizzato fino al termine del proprio turno successivo.
Morso. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni perforanti più 9 (2d8) danni necrotici.
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