Elementale dell'aria
Classe Armatura 15
Punti Ferita 90 (12d10 + 24)
Velocità 0 m, volare 27 m (fluttuare)
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 20 (+5) | 14 (+2) | 6 (-2) | 10 (+0) | 6 (-2) |
Resistenze ai Danni fulmine, tuono; contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici
Immunità ai Danni veleno
Immunità alle Condizioni afferrato, avvelenato, indebolimento, paralizzato, pietrificato, privo di sensi, prono, trattenuto
Sensi Percezione passiva 10, scurovisione 18 m
Linguaggi Auran
Sfida 5 (1.800 PE)
Forma d'aria. L'elementale può entrare nello spazio di una creatura ostile e soffermarvisi. Può muoversi attraverso uno spazio stretto fino a 2,5 centimetri senza doversi stringere.
Multiattacco. L'elementale effettua due attacchi con schianto.
Schianto. Attacco con arma da mischia: +8 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 14 (2d8 + 5) danni contundenti.
Vortice (ricarica 4–6). Ogni creatura nello spazio dell'elementale deve effettuare un tiro salvezza su Forza con CD 13; se lo fallisce, subisce 15 (3d8 + 2) danni contundenti, viene scagliata a 6 metri di distanza dall'elementale in una direzione casuale e cade a terra prona. Se un bersaglio scagliato colpisce un oggetto, come per esempio un muro o una porta, quel bersaglio subisce 3 (1d6) danni contundenti per ogni 3 metri di cui è stato scagliato. Se il bersaglio viene lanciato contro un'altra creatura, quest'ultima deve superare un tiro salvezza su Destrezza con CD 13, altrimenti subirà gli stessi danni e cadrà a terra prona.
Se supera il tiro salvezza, il bersaglio subisce la metà dei danni contundenti, non viene scagliato via e non cade a terra prono.