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Elefante (2024)

Da D&D Next.
Regole20142024SRD 5.2.1
Bestia Enorme, senza allineamento
CA 12 Iniziativa –1 (9)
PF 76 (8d12 + 24)
Velocità 12 m
Punt. Mod TS Punt. Mod TS
For 22 +6 +6 Int 3 −4 −4
Des 9 −1 −1 Sag 11 +0 +0
Cos 17 +3 +3 Car 6 −2 −2
Sensi Percezione passiva 10
Lingue nessuna
GS 4 (PE 1.100; BC +2)
Azioni

Multiattacco. L'elefante effettua due attacchi Trafiggere.

Trafiggere. Tiro per colpire in mischia: +8, portata 1,5 m Colpito: 15 (2d8 + 6) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Enorme o inferiore e l'elefante si è mosso di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio cade a terra prono.

Azioni bonus

Calpestare. Tiro salvezza su Destrezza: CD 16, una creatura prona entro 1,5 metri. Fallimento: 17 (2d10 + 6) danni contundenti. Successo: danni dimezzati.

Quest'opera include materiale tratto dal System Reference Document 5.2.1 ("SRD 5.2.1") di Wizards of the Coast LLC, disponibile all'indirizzo https://www.dndbeyond.com/srd. Il SRD 5.2.1 è concesso in licenza ai sensi della licenza di attribuzione 4.0 Internazionale di Creative Commons, disponibile all'indirizzo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.