Elefante
Classe Armatura 12 (armatura naturale)
Punti Ferita 76 (8d12 + 24)
Velocità 12 m
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 22 (+6) | 9 (-1) | 17 (+3) | 3 (-4) | 11 (+0) | 6 (-2) |
Sensi Percezione passiva 10
Linguaggi —
Sfida 4 (1.100 PE)
Carica travolgente. Se l'elefante si muove di almeno 6 metri in linea retta verso una creatura e poi la colpisce effettuando un'incornata con le zanne nello stesso turno, quel bersaglio deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 12, altrimenti cade a terra prono. Se il bersaglio è prono, l'elefante può effettuare un pestone contro di esso come azione bonus.
Incornata. Attacco con arma da mischia: +8 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 19 (3d8 + 6) danni perforanti.
Pestone. Attacco con arma da mischia: +8 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura prona. Colpito: 22 (3d10 + 6) danni contundenti.